開放所有存在的重要位置,由官方主線帶出初始事件
其後的主線會由各角色的決議跟方針結果判斷,整合後決定整個故事的後續走向
→也就是所有角色都是核心劇情的參與者
例如初始事件是
【雙月之日】:兩個月亮重疊,引力造成巨大海嘯打上人類之國,人類之國受到重創
然後在事件中所有角色必須給出一個行動方向
無論是與敵對勢力的決裂,還是跟同盟有所協議、暗中計畫部屬......等
例 → 精靈決議出手援助人類、妖魔意圖趁人不備發起攻擊
海洋之偶決定放棄觀望加入中立方
這樣一來就有兩族立下了點燃戰爭的FLAG
下次的主線事件就會寫進核心角色的決議與這個重大的動向
提出行動方向以後各角色可以依此想法跟觀點交流,找同盟、暗中算計跟行動
可把整理出的交流劇情交稿讓所有人都看得見劇情走向
主要進行方式在於→
並不強制按時交稿與創作,但由於是核心人物,參與者得給出角色的行動方向
就算這回事件角色不會展開行動也需明言好讓故事能繼續發展下去
至於該如何將角色行動回報,屆時會開專用表單提供填寫
(不會另外公開,也就是主線生出來大家才會知道結果跟後續)
以上述為例,要是結果同時想攻擊不備的種族同時有妖魔、幽鬼跟矮人但沒人援助
下次事件人類的國家可能引發接近滅國的大戰
然後官方的主要角色會依照這樣的劇情去跑,並連帶推動劇情往下一事件邁進
依照交流討論的不同會有的結局也不一定一樣
可能世界會立刻毀滅、可能會先保留然後千年萬年之後跟著神一起毀滅
也可能在所有種族的選擇下,屏除神的干涉跟著世界共存亡
※恕不接受創角後在完全未告知的情況下就消失,如欲退出請主動通知
如果有兩次任務未有回覆或任一形式的作品
則該玩家之一名角色將在主線中被默認為死亡
其後的主線會由各角色的決議跟方針結果判斷,整合後決定整個故事的後續走向
→也就是所有角色都是核心劇情的參與者
例如初始事件是
【雙月之日】:兩個月亮重疊,引力造成巨大海嘯打上人類之國,人類之國受到重創
然後在事件中所有角色必須給出一個行動方向
無論是與敵對勢力的決裂,還是跟同盟有所協議、暗中計畫部屬......等
例 → 精靈決議出手援助人類、妖魔意圖趁人不備發起攻擊
海洋之偶決定放棄觀望加入中立方
這樣一來就有兩族立下了點燃戰爭的FLAG
下次的主線事件就會寫進核心角色的決議與這個重大的動向
提出行動方向以後各角色可以依此想法跟觀點交流,找同盟、暗中算計跟行動
可把整理出的交流劇情交稿讓所有人都看得見劇情走向
主要進行方式在於→
並不強制按時交稿與創作,但由於是核心人物,參與者得給出角色的行動方向
就算這回事件角色不會展開行動也需明言好讓故事能繼續發展下去
至於該如何將角色行動回報,屆時會開專用表單提供填寫
(不會另外公開,也就是主線生出來大家才會知道結果跟後續)
以上述為例,要是結果同時想攻擊不備的種族同時有妖魔、幽鬼跟矮人但沒人援助
下次事件人類的國家可能引發接近滅國的大戰
然後官方的主要角色會依照這樣的劇情去跑,並連帶推動劇情往下一事件邁進
依照交流討論的不同會有的結局也不一定一樣
可能世界會立刻毀滅、可能會先保留然後千年萬年之後跟著神一起毀滅
也可能在所有種族的選擇下,屏除神的干涉跟著世界共存亡
※恕不接受創角後在完全未告知的情況下就消失,如欲退出請主動通知
如果有兩次任務未有回覆或任一形式的作品
則該玩家之一名角色將在主線中被默認為死亡
【創作分類】
【官方主線】依照所有參與者發展出來的真結局
【個人主線】個人角色故事
過去事件或是以「現在」為時間點,跟隨官方主線進行的劇情
【個人支線】個人角色與他人角色之交流,包含可捏造掌管種族中發生之事件
====(以上為正式範圍)====
【個人改寫】以個人想法改寫官方劇情方向,結局不同亦可(世界觀不衝突則不干涉)
【WRFA】FUNART,單純借用角色進行無關重要劇情的創作
如趴囉、腦補片段、角色繪……等
官方角色可外借無須經過同意
【個人主線】個人角色故事
過去事件或是以「現在」為時間點,跟隨官方主線進行的劇情
【個人支線】個人角色與他人角色之交流,包含可捏造掌管種族中發生之事件
====(以上為正式範圍)====
【個人改寫】以個人想法改寫官方劇情方向,結局不同亦可(世界觀不衝突則不干涉)
【WRFA】FUNART,單純借用角色進行無關重要劇情的創作
如趴囉、腦補片段、角色繪……等
官方角色可外借無須經過同意